太阁立志传5dx安定-太阁立志传5居民安定

admin 5 2025-04-28 20:50:14

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太阁立志传5DX住民安定度对应收入一览

1、住民安定度对应收入一览1,住民安定度增加10,金收入增加8%。2,住民安定度增加10,米收入增加10%。住民安定度低下原因1,随时间经过而降低。2,被敌方“流言”破坏。3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。4,贩路被切断,生活必需品断绝。

2、每年支付5千贯。商人司竞争条件 未称霸指定商业圈 商业圈有力大名的御用商人 有力大名的御用商人中贡献度第一 有力大名家的当主在居城。有力大名家的居城非合战中。自家商人4人以上。自家本店资金1万2千贯以上。

3、居民安定度75以上:需要维持较高的居民安定度,确保在75以上。 恶名低于60且没有恶名称号:恶名要控制在60以下,并且不能拥有恶名称号。解析: 居民安定度:这是影响三百年结局的关键因素之一。需要关注并提升居民的安定度,可以通过实施政策、减少战乱等方式来实现。

4、住民的安定度直接影响町的收入。提高住民的安定度可以增加金和米的收入。然而,安定度会随着时间下降,也会受到敌方流言、合战失败或生活必需品短缺的影响。因此,玩家需要持续关注和维护住民的安定度。生活必需品的供应对于町的繁荣至关重要。

太阁立志传5dx安定-太阁立志传5居民安定

5、(城:城E.大筒)=(200)调査:(城:城E.兵粮)=(200000)调査:(城:城E.防御度)=(150)调査:(城:城E.住民安定度)=(90)玩家委任的商家、海贼、忍者势力的本居必须与首都在同一地区。(不要求在同一国了)以上就是小编带来的太阁立志传5当天皇的条件介绍,希望可以帮助到大家哦。

太阁立志传5城民都不满怎么办?

在《太阁立志传5》中,玩家无法直接成为天皇,但可以通过一系列条件触发事件,最终建立自己的首都,达到类似“成为天皇”的权威地位。具体条件如下:进入评定间:玩家需要在偶数月15日之前进入评定间。个人条件:玩家需要有一个妻子。玩家必须是大名,并且已经委任了商家老板、忍者头目和海贼头领。

刷满恶名:首先,玩家需要主动增加自己的恶名,直到恶名非常高,导致城池的民心非常低。这可以通过一些不道德的行为,如压榨农民、提高税收等来实现。疯狂征兵:在恶名高、民心低的情况下,玩家可以疯狂征兵,这将进一步降低民心,增加暴动的可能性。

这个很复杂额相信你会找人吧那就不废话了1。找到大明后看右边的状态上边有身份显示是大名改成浪人2。然后把他的居城编号改成任意的一个町注意只能是町3。在建筑编辑栏里把他的所有管辖的城都换主4。

(城:城E.大筒)=(200)调査:(城:城E.兵粮)=(200000)调査:(城:城E.防御度)=(150)调査:(城:城E.住民安定度)=(90)玩家委任的商家、海贼、忍者势力的本居必须与首都在同一地区。(不要求在同一国了)以上就是小编带来的太阁立志传5当天皇的条件介绍,希望可以帮助到大家哦。

到达居城后马上和相良家废除关系,然後把和德川同盟的那四家都劝为从属。买个好一点的茶器(6级的就可以了),和相良家大名喝茶到2星;或者如果有钱就直接送7级宝物。然後倒戈到相良家。把相良和岛津的关系搞到最险恶。

谁知道《太阁立志传5DX》大名如何成为浪人?

想变回浪人有两个方法:第一个比较简单方便,有要求,首先你全身技能加起来不能超过15个(既16个以下)。然后,恶名50以上。你的据城领地民安定度要50以下。如果你是城主,你可以通过谋反,被人打败后降服再成为浪人。也可以通过挑拨势力关系让你的城被其他大名攻陷,成为直臣后下野就行。

太阁立志传5DX大名成为浪人方法介绍 玩家本身是大名 所学的技能合计不到20点 恶名要50以上 身上有带清/浊酒 身上的钱比军资金多 至少要有一名家臣 居城的安定度在50以以 满足以上条件后.进入城下町的酒店,会发生反叛,然后部下会试图切腹死谏。

再之后同样的条件,再去酒馆就会发生部下把你幽禁,于是其中一个家臣会代替你成为新的大名,你选择逃走就会成为浪人。 如果你是城主,你可以通过谋反,被人打败后降服再成为浪人。也可以通过挑拨势力关系让你的城被其他大名攻陷,成为直臣后下野就行。

太阁立志传5dx最大防御度

1、。根据查询《太阁立志传5》游戏官网得知,在游戏中城市防御度规模是10加8,当规模为30时,城防御度最高上限为250。《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏。

2、F6+1。《太阁立志传5》是一款2004年由日本光荣株式会社发行的策略战棋类游戏,F5+0矿山最大,F6+1防御度最大,F6+2居民安定最大。玩家可以从960名史实武将中选择一人,操纵他们走上与历史相同的道路,或是体验不同的人生。

3、F4+7军费+5000。F4+8军费最大。F4+9士气最大。F4+0训练度最大。F5+1火枪+500。F5+2火枪最大。F5+3军马+500。F5+4军马最大。F5+5火炮+500。F5+6火炮最大。F5+7石高最大。F5+8人口最小。F5+9人口最大。F5+0矿山最大。F6+1防御度最大。F6+2居民安定最大。F6+3查看据点全数值最佳。

4、锁镰:近距离至中距离武器,忍术数值越高越有利。苦无:近距离至长距离武器,威力较弱,但忍术数值越高,命中率和优势越明显。注意气力上限和武力值:个人战中的气力上限受武艺、忍术等级影响,最高为八点。而角色的武力值则影响到角色的攻防以及移动范围。

5、具体修改功能 金钱/存款修改:可开启金钱/存款的修改功能,实现金钱的增减和最大化。 人物修改:可修改人物的基本信息、能力、技能等,提升游戏体验。 据点修改:可修改据点的士兵数、兵粮、军费等资源,以及防御度、居民安定等属性。

6、风林火山:由高坂昌信、真田昌信、太原雪斋(乱麻之章)教授。使用心得:在新系统下,风林火山仍然是必学的技能,否则经常容易受到弓箭的大量损失,没有这招会感到非常吃亏。三河武者:由松平元康(还未独立时)、酒井忠次(3级)教授。

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