原神5.2版新增怪物机制详解-原神新出怪物

admin 5 2025-02-27 18:10:22

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原神新怪物无相之火技能介绍

技能介绍:无相之火在未击破护盾前,会转变为蛇形态,朝玩家喷射三次火球,正常横向移动即可规避。接下来依次转变为牛、鱼、蝶形态,对玩家连续攻击。其中,牛、鱼形态是对玩家所在位置发动冲击、跃击,蝶形态则是从玩家脚下钻出火球后再化蝶,对范围内角色造成持续伤害。

技能1:冲击、跳跃、爆裂 介绍:无相之火首先化身为一个拳头冲向玩家,然后迅速钻入地下进行跳跃,最后缩小成一个炸弹,瞬间爆裂成蝴蝶。应对:这个技能的跳跃和爆裂对角色造成的伤害很高,建议在这个状态下不要急于破坏无相之火的护盾,先躲避为宜。

技能介绍 化形蛇:无相之火转变为蛇形态,朝玩家喷射三次火球,正常横向移动即可规避,无需刻意闪避。化形三连:无相之火依次转变为牛、鱼、蝶形态,对玩家连续攻击。牛、鱼形态是对玩家所在位置发动冲击、跃击。蝶形态则是从玩家脚下钻出火球后再化蝶,对范围内角色造成持续伤害。

可硬抗、无敌帧或后撤。化作火蟒,向旅行者所在的扇形区域逆时针喷吐9枚火弹。无锁定设定,前后挪移即可躲避。连击,化作火犀,冲顶旅行者,随后化形为某种鱼类扑击,最终在旅行者所在位置原地升起火核短时延期后引爆。火脊,定位旅行者所处位置,延时探出火脊击飞旅行者。

应对:三段攻击中第一段第三段看准时机冲刺即可而第二段较难躲避,建议冲刺完后保持跑动规避。第三段火球爆炸后会在原地留下火蝴蝶旋风,若触碰会对玩家造成伤害。(2)火拳无相之火变为拳头猛击地面,随后向四周产生三道环形的冲击波。

技能介绍:无相之火用特殊的石头包裹自己,周围产生三个火三角,若没能及时消除,则会恢复复燃值,若复燃值达满,则恢复燃烧状态。

原神怪物全元素抗性测算

测算原理和方法: **真实伤害计算:** 真实伤害值 = 角色面板 × 技能倍率 × 增伤效果 × (1 - 怪物元素抗性) × (1 - 怪物等级抗性) × (1 - 双方等级差抗性)。当计算暴击伤害时,还需乘以 (1 + 爆伤比率)。

已知:怪物元素抗性在低于0时的增伤受益为50%,已知条件具体验证手段:在角色受到超导减40%物抗后,受到的伤害变为之前的125/0.85倍(角色自带15%物理抗性,减抗后物理抗性为-25%)。

减抗伤害计算规则 如果抗性被【减到负数】,每2%负抗性只能提供1%的伤害增幅,比如怪物10%的抗性,减抗后怪物抗性为-10%,但我方技能可以造成的实际伤害,变为0抗性时的105%。

原神元素抗性伤害计算指南 利用超导物理抗性降低以及风套减元素抗性测试常见怪物的抗性。利用的公式如下(公式原理为当削减抗性到0以下时,按额外减抗的0.5倍进行增伤):设在40%减抗下增伤比例为t,怪物抗性为x。当t667,x=(t-4)(t-1)。当2 x=(t-2)/(t-0.5)。

下面就给大家带来原神钟离全元素减抗20收益分析,以供玩家参考。

原神5.0深渊怪物属性血量一览

1、原神0深渊怪物属性血量一览 纳塔人类势力 新增的敌人,20%物抗、10%属性抗。没什么特别的地方。121上半 这个关卡的第二波敌人有「地方传奇·异色三连星」成员。当火铳游击兵被击败后,队友攻击力提升200%,冰铳重卫士被击败,会留下大范围冰霜领域,且火铳游击兵会慢慢移动躲入中心区域。

2、原神0深渊祝福效果一览 0深渊祝福效果 渊月祝福 角争之月 当前场上角色施放元素战技后的12秒内,普通攻击和元素战技造成的伤害提升40%。对处于夜魂加持状态的角色,此效果获得强化:普通攻击和元素战技造成的伤害提升80%。以上深境螺旋的更新将于9月16日深境螺旋更新后生效。

3、深渊法师:这种怪物是来自深渊的魔法师,擅长使用各种元素魔法,对玩家造成较大的伤害。丘丘人:这种怪物是一种常见的野兽,有着较高的生命值和攻击力,经常出现在深林的各个角落。狂风之核:这种怪物是一种拥有强大风属性的飞行生物,有着极高的攻击力和移动速度,非常难以对付。

4、沙虫抗性详解风蚀沙虫boss在深渊中的血量为:194W,风抗为:90%,其它元素抗性为55%。如果大家队伍中有魈,那么大家最后是把魈安排到上半队伍,如果放在下半,那么就可能无法那满星了。

5、原神4深渊怪物血量及分布如下: 怪物分布及血量图: 上半层特点:上层的深渊副本更考验对单能力哦。12-2上半的雷圣骸和火圣骸爆发超高,得小心它们的攻击,生存压力有点大。到了第三间,那个半永恒统辖矩阵,用激化反应打它最合适了,记得带上至少一名雷元素角色哈。

原神遗迹机兵全招式分析及应对方法详解

1、)、高速旋转 遗迹机兵张开触手并在原地高速旋转一圈,对身边圆形小范围内进行一次aoe。躲避方法很简单,只要向外闪避一次即可。2)、铁头冲刺 遗迹机兵把头冲向玩家,并露出核心蓄力,在短暂蓄力后遗迹机兵会向前进行一次短距离的冲撞攻击。处理方法也是只需要向外闪避一次即可。

2、技能应对指南水母形态: 高速旋转:通过简单的向外闪避,避开遗迹机兵的圆形AOE攻击。 铁头冲刺:同样在蓄力后迅速闪避,避免短距离冲撞。 神罗天征: 与前两个技能类似,闪避圆形AOE攻击,保持距离即可。下蛋: 远离遗迹机兵放置的光球和连接光球的连线,避免持续伤害。

3、形似“水母”的一种遗迹机兵,技能种类较多,花样多。

原神5.2版新增怪物机制详解-原神新出怪物

4、首先是遗迹防卫者,形似“蜘蛛”的遗迹机兵,具备出色的防御能力。它拥有四种技能:护甲防御、下落重击、激光炮和利爪刺击。面对防卫者时,旅行者需要注意其保护技能可以减少自身受到的伤害,但也可以进行输出。

原神芒荒机制什么意思攻略详解

1、什么是原神0芒荒机制?枫丹有自己的属性,荒芒可以相互克制详细内容枫丹人物本身就有一种叫做始基力的性质,它分为两种属性:芒荒。始基力也在陆地上,这个角色是展示芒荒的唯一途径。芒:林尼、菲米尼、水主。荒:琳妮特。

2、版本具有芒荒性质的生命体,就是隙境原体了,它们具有芒、荒两种性质,隙境原体的技能都是一样的。会同时有白光和蓝光围绕其周围。目前有草、岩两种属性。机制:普通状态下,芒荒性质的攻击与普通的攻击对它的效果是一样的。只有它释放终结技时,才会有不同的效果。

3、②有效破盾。任意的芒荒性属性或者克制的元素攻击以下怪物可以破盾(并非一步到位,只是提高破盾效率)。③首领BOSS。以下形态的BOSS被克制的芒荒性属性攻击后,会加快演出流程,削弱攻击能力,或者破盾(并非一步到位,只是提高破盾效率)。④低限度战斗行动。

4、原神芒荒机制是什么意思?芒光功能简介:首先,对于角色来说,芒光机制离不开伤害率的存在。枫丹的角色会有相互吸引的芒光介绍,这可能会增加伤害。芒光可以用来让怪物超载,超载的怪物会得到debuff,而且还会迅速打破它的护盾。

5、原神芒荒机制是什么 枫丹特有属性,荒芒之间可以互相克制 详细内容 枫丹角色自身拥有名为始基力的性质,其分为的芒荒两种属性,始基力也是在陆地上,角色唯一靠自身施展芒荒的方式。芒:林尼、菲米尼、水主。荒:琳妮特。

原神怪物伤害减免机制分析

怪物伤害减免机制分析首先有几点要说明的是原神公测与三测相比怪物减免机制大改了很多。文中只定性比较总的伤害减免,伤害减免与怪物抗性和防御力以及等级压制(等级差大于一定等级)有关,具体定量分析之后可能会做。不想看分析过程的可以直接划到文章末尾看结论。

原神怪物抗性伤害计算机制抗性在0-75之间这区间有多少抗性就减免多少伤害。比如某怪物40%雷抗,那就减免40%雷属性伤害。此时,我们给怪物减抗直接做减法,比如风套-40%扩散属性抗性,如果扩散雷,直接把对方抗性变成0。

另一方面,怪物的伤害减免率则是一个动态变化的因素。不同的怪物会对特定元素或攻击类型产生不同的伤害减免效果,这就要求玩家在选择角色和技能组合时,不仅要考虑自身的输出能力,还要考虑怪物的弱点和抗性。因此,玩家需要根据怪物的特性来调整队伍配置,以达到最佳的战斗效果。

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